同機雙人四子棋

輪到紅方落子0/0

兩個人共用一塊螢幕,先說清誰點欄

兩個人坐在一起,不必為了對局先建房。打開棋盤就能走:紅方先行,藍方後行。真正要提前說清的是執子如何輪換、落下後能否悔棋,以及誰來確認這一欄已經交出去。點欄比點格更容易誤觸相鄰欄,螢幕較小時可先報欄號再落子。

新手怎麼開始

把裝置平放在兩人中間,整局不轉螢幕。輪到誰,就由誰點一欄;圓片落下後,這一手才算完成。

新手先走幾手看重力:同一欄連續點兩次,第二枚會疊在第一枚上面。再說明滿欄不能再投、連四立即結束、棋盤填滿才可能和棋。

復盤時從走法紀錄往前找:該擋的三連有沒有漏、雙威脅是哪一手做出來的、中心欄是不是讓得太早。找到那一手後悔棋重試。

兩位棋手共用一台裝置進行同螢幕雙人四子棋對弈

一手落下,再把螢幕交給對方

動手前先看一眼狀態列,確認目前輪到紅方還是藍方。點選一欄後,系統會把圓片放到該欄最低空位並記入手數,這一手隨即完成,再交給對方接手。不要把「再點一次同一欄」當成同一手的繼續。終局形成後,棋盤會停止接收落子。

紅方先行行棋權點欄落子
兩位棋手輪換先後手進行同螢幕四子棋對弈

欄滿了就不能再投

七欄都會逐漸堆高。某一欄到頂後,再點它也不會落下新棋。常見爭執是誤觸旁邊一欄,或以為圓片可以停在某一層。出現分歧時看棋盤即可:圓片只會出現在該欄當時最低的空位,系統記下的欄號就是這一手。

滿欄非法誤觸鄰欄高度即落點
同螢幕四子棋結束後根據走法紀錄復盤爭議落子

兩局一輪,輪換執紅

紅方固定先行,因此一輪下兩局最少爭議:第一局甲執紅,第二局乙執紅。總勝局相同就再下完整兩局。悔棋規則也應在第一局前定好:練習盤可以隨時返回,計分盤可規定落下後不改。走法紀錄會保存每一欄;有爭議就回放該手,不必憑印象重擺局面。

兩局一輪悔棋邊界走法復盤

2位棋手

1台共用裝置

每局固定先行

2 局一輪交換執紅