線上四子棋 AI 對弈

輪到你了落子0/0

線上四子棋:7×6 重力落子,先連四獲勝

線上四子棋使用 7×6 棋盤,紅方先行,雙方輪流選擇一欄讓圓片落到最低空位,橫、豎或斜向連成四枚同色圓片即勝。首頁可直接與多檔 AI 對弈,也能使用提示、悔棋和逐手回放;想和朋友下棋,可切換到同螢幕雙人或建立線上房間。

四子棋簡介

棋盤是七欄六列。雙方輪流把一枚圓片投入其中一欄,圓片落到該欄最低的空位。紅方先行,藍方後行。橫、豎、斜任意方向先連成四枚同色即勝。

欄滿了就不能再投入。四十二個格子都占滿仍無人連四,本局為和。落下的圓片不能移動或取出,所以每一欄的高度都要算進下一手。

7×6 四子棋開局:紅藍圓片從底部往上堆疊

你點的是欄,落下的是高度

點選一欄後,圓片一定會落到該欄目前最低的空位,不能懸在半空,也不能跳過已有的棋。這表示你常常不是在「占某個格子」,而是在決定這一欄下一枚棋會出現在哪一層。中心欄穿過最多連四窗口,開局常被爭奪;但對方若已做出三連,中心欄也救不了那一手必須完成的封堵。

七欄六列重力落子中心欄
四子棋中一手落下後同時做出兩個連四威脅

一個威脅能擋,兩個威脅就晚了

對方下一手就能連四時,必須先封住那一欄。若自己也能連四,就該先取勝,不必再做布局。真正難處理的是雙威脅:一手落下後留下兩個互不干擾的連四點,對方只能擋住其中一處。復盤輸棋時,最後漏掉的那一欄往往已無可挽回,應往前找是哪一手讓兩個威脅同時成立。

勝著優先強制封堵雙威脅
四子棋 AI 對弈中的難度選擇、提示、悔棋和回放

AI 功能簡介

首頁可直接進入 AI 對弈,選擇執紅先行或執藍後行,並切換不同強度。提示會標出目前局面的候選欄;悔棋可回到上一局面比較不同落點,走法紀錄與逐手回放則能檢查哪一欄形成了雙威脅。所有計算都在瀏覽器本機完成。

多檔強度提示與悔棋逐手回放

7×6七欄六列

42個落點

4枚同色連成即勝

每局固定先行