棋盘是七列六行,共四十二个位置。轮到你时,点选尚未填满的一列,圆片落到该列最低空位。落下的圆片不能移动、取出或叠到半空。横、竖、斜任一方向先出现四枚同色即胜。四十二格全部占满仍无人连四,才判和棋。

落子后怎样判定

合法着法适用情况:轮到你,且所选那一列仍有空位

点选七列之一。圆片落到该列最低空位。列满不能再投,落下的圆片不能移动。

先判连四适用情况:每一手落下之后

若同一行、同一列或任一对角线出现四枚同色圆片,对局立即结束。

再判和棋适用情况:没有连四,且四十二格全部占满

本局才判为和棋。最后一手若同时完成连四,结果仍是胜局。

一手的判定顺序

  1. 把红或蓝圆片投入一个未满的列
  2. 先检查是否形成任一条四连
  3. 有连四就立即判胜
  4. 棋盘未满才把回合交给对手
  5. 没有连四且棋盘已满,才判和棋

棋盘与合法着法

七列从左到右都可以作为落点,但每一列只有六层。列内已有圆片时,新手一定叠在上一枚上面;列满就不能再投。先手固定执红,后手固定执蓝。你选的是列,不是某一格:同一列连续投入,高度会一层层往上长。

连四可以出现在同一行、同一列,或两条对角方向。中心列穿过的连四窗口最多,开局常被争夺;边列窗口较少,但若它是唯一能连四或唯一能封堵的列,就必须走。

底行四枚红圆片连成四子,对局立即结束。

胜负判定

每一手落下之后,先检查是否出现四枚同色连成直线。只要有一条连四成立,这盘立即结束,即使棋盘还有空位。一手同时完成两条连四,仍只算一场胜局。

最后一手也不例外:若这一手既填满棋盘又完成连四,先判胜,不判和。双威胁是另一种常见胜法——一手落下后留下两个互不干扰的连四点,对手只能封住其中一列。

看一盘七手胜局

双方都只投入尚未填满的列。这盘在第 7 手结束:

  1. 红投入中心偏左的那一列,圆片落到该列最底层。
  2. 蓝投入右侧一列。
  3. 红再投入相邻列,两枚红圆片在底行靠在一起。
  4. 蓝继续加高自己那一列。
  5. 红再占一列,底行已有三枚红圆片相连。
  6. 蓝改走更靠外的一列。
  7. 红投入还空着的相邻列,底行四枚红圆片连成一线,对局结束。
第 7 手完成底行连四。棋盘虽未填满,对局已经结束。

什么情况算和棋

棋盘看起来很满,并不自动等于和棋。还要确认没有任何一条四连。下图只填了一半多一点,红蓝交错,没有四连,因此对局应当继续。

只有四十二个位置全部占满、并且最后一手也没有连四,才判和棋。在线房间还可以由一方请求和棋;对方接受,对局便结束,拒绝则接着下。认输不同,认输会直接判对手获胜。

盘面已有不少圆片,但横、竖、斜都还没有四连,所以还不能判和。

不同模式,规则不变

三种模式都用同一块 7×6 棋盘,也按同一套规则判胜负。AI 对弈可以看提示、悔棋和逐手回放;同屏双人可以悔棋与回放,但不替任何一方提示着法;在线房间同步双方着法,可以认输或请求和棋,不能单方悔棋。

这些功能只改变下棋和复盘的方式。要继续学中心列、强制封堵与双威胁,可以阅读 四子棋技巧

常见问题

最后一手既填满棋盘又连四,算胜还是和棋?

算胜。每一手都先判定连四,再判定满盘和棋;只要最后一手完成任一条连四,对局就由该方获胜。

一手同时连成两条线怎样计算?

仍算一场胜局。两条线都属于合法赢线,但同一手只结束一次对局,不会重复计分。

第一手一定要走中心列吗?

不一定。中心列穿过最多连四窗口,是常见的强着,但规则允许红方首着投入任一未满列。占中心属于策略选择,不是合法着法的限制。

落下的圆片可以再移动吗?

不能。每手只能把一枚圆片投入一个未满的列;落下之后不能移动、取出或改放到别的高度。

本站一定由红方先行吗?

是。所有模式都固定红方先行、蓝方后行。AI 对弈可以选择执红或执蓝;选择执蓝时,由 AI 落下第一手。

双方都不失误一定和棋吗?

不是。在标准 7×6 规则下,先手若以中心列开局并始终走准,理论上可以强制取胜。实战里漏掉封堵或让出双威胁更常见,不必按理论终局来下每一手。